江林也知道此时不能再这样消耗下去了,在这样下去不说凯莉消耗不过雨天,就是等第二次晴天的技能CD好之后,江林也吃不消,而且晴天到时候必然不会再给江林第二次爬上来的机会,于是找了个空隙时间,偷偷给凯莉发了个传音:“趁雨天附近没有其他落脚的时候,利用幻影突袭位移到她背后,不用攻击她,直接将她踹下树干就行了。”
“嗯。”凯莉回了一声,表示明白了。紧接着,过了十来秒,突然就听见‘啊’的一声女性尖叫。不是江林熟悉的凯莉声音,自然就只能是雨天的啊,而晴天在听到声音后甚至还分了分神,还被江林趁此机会一拳揍到了脸上。不过晴天在确定雨天被凯莉击落后,也是无心恋战,很快就被赶过来的凯莉和江林联手击败了,而且一直到最后晴天都没有再使用他的技能。
其实晴天的技能CD早就好了,只不过晴天那个时候已经没有足够的体力值来释放技能了。不过这也是早期大部分超凡者常常遇到的困境,大部分威力巨大的技能不仅仅是技能CD长,而且在释放时也都会消耗不少对应的能量值,而自己平时又要预留有一定的能量值进行普通攻击,所以常常在一场战斗中类似的技能大都只有一到两次使用技能的机会,所以一般不到关键时刻,大家都不会轻易使用,晴天的技能就是如此,技能伤害超高(20普通伤害+1.5倍的力量加成),可以群体攻击(对攻击范围内所有单位有效,有效攻击一次后消失,幻影最高持续时间2秒),并附带击飞特效(可对不高于自身力量10点的单位造成击飞效果,击飞距离视两者的力量差值而定),但同时消耗巨大(技能CD2分钟,消耗60点体力值)。
“战斗时江林你思路很灵活啊!没有那两次关键的提醒,估计我们早就输了,还有就是你最后怎么想到可以把人踹下去的?”第一次和江林合作就赢了的凯莉自然笑得很是开心,但同时也表示江林战斗时的两次提醒才是获胜的关键。
“第一次那也是因为你信任我,而且反应足够快,要是稍微犹豫那么一点点就会被晴天的技能击中,至于第二次也是你自己捕捉机会强,我仅仅只是个建议,能付诸行动并且达到预期效果那也得看执行人的本事。至于最后想到把人踹下树干,是因为我自己刚才差点就被晴天一棒子给抡到树干下面去了,他能把我给弄下去,怎么也要来个投之以桃,报之以李,将他的队友给踹下去。”江林可不敢居功,表示凯莉自己强大的执行力才是获胜的关键。
“不过说实话,这次比试其实赢得很侥幸,要是正常在开阔的平地上,我们估计有点难以取胜。那个雨天的技能实在太恶心了,那个冰霜护盾不仅有减伤和反伤,居然还能减移速和攻速。好在最后一脚把她踹下去了,要不然最后我很有可能还拼不过她。”凯莉估计是刚才被雨天的技能给弄郁闷了,还好最后出了一口恶气。
“嗯,的确是挺恶心的,特别是对我们这些近战攻击手段的人来说。不过,如果对手是远程的,那个技能作用其实就没有想象中的那么大了。其实冰霜护甲只不过正好克制我们两而已,那个技能其实也没那么强大。”江林稍微分析了一下雨天的技能优劣,顺带安慰安慰凯莉,又接着说道:“还继续双排吗?”
这一次双排,让江林收获蛮多的,而且这才是属于超凡者之间的战斗,比之前学校的测试比赛更加的灵活和激情,江林内心自然希望能和更多的人交手,这样也能更快熟悉起自己的技能,了解超凡者之间的战斗模式和手段。
能和江林一起共同战斗,凯莉自然也是一万个同意,连忙点头道:“当然排,我们继续,希望下次我们能排个开阔点的地图。”
事实证明:理想是美好的,现实是残酷的。后面江林和凯莉一起又排了四场,结果1胜3负。越是简单的地图,江林和凯莉输得越惨,因为来双排的人基本上都是一远一近的搭配,基本上近战都在前面以防守和干扰对面的进攻为主,而远程则躲在后面输出,即便凯莉有时候能突破对方前排,去攻击后排,但由于没有迅速致命的攻击手段和控制技能,也很难对对面的远程造成太大威胁,很多时候反而由于孤军深入,更加容易被对面两人集火秒掉。
唯一赢的一次还是靠者一张叫‘岩浆火狱’的特殊地图赢的,‘岩浆火狱’这张地图是在火山口里面,地面随时都有可能喷涌岩浆,而且被喷射的岩浆碰到就会有造成火系伤害,即使没有碰到岩浆,在地图里面也会因为高温而承受持续性的火属性伤害,而江林就是靠着血量优势和对方消耗,趁着一次近距离岩浆喷涌的机会,拖着对着的近战一起洗了个岩浆澡,直接将对面的近战给秒了,这才因此赢了比赛。