女警摁下Tab,唤出面板,狂点人马所带的副系天赋:
“骸骨镀层!?”
只见人马周身出现了一圈绿色的骨甲,随着螳螂的QA,其中两面直接破碎,不过,却将原本足以致命的伤害,降低到了无法致死的程度。
随后,人马身上黄光涌现,坚毅不倒加上征服者,以及疾跑移速通过被动转化为攻击力,使得他的Q技能伤害再上一层楼。
随着一声脆响,人马双手一转,关刀一旋,高额伤害出现在了螳螂的头上,将其最后一丝血量彻底清空。
“战争之影击杀了虚空掠夺者!”
“佛雷尔卓德之心示意敌人不见踪影!”
“皮城女警示意敌人不见踪影!”
“影流之主示意敌人不见踪影!”
“卧槽!这是什么情况?”
“打野人马带特么的骸骨镀层?这是人能想到的点子?”
“主播,你跟我说实话,是不是上把玩厄加特忘记换符文了?”
“螳螂:家人们,谁懂啊,遇到一个下头人马,玩打野带骸骨,真是绝绝子。”
电棍木然盯着眼前的黑白屏幕,只感觉十分的不真实,
“为什么?为什么啊!
这人马的骸骨为什么打架打到最后才触发的?
是出BUG了吗?
我要是知道他带了骸骨,我肯定扭头就跑,不和他打到底的啊!
有闪有E我为什么走不了?
可问题的关键是,为什么骸骨没在开打的第一时间触发呢?
不行,我等会出去了,一定要看回放!”
要解决这个问题,就得将时间往回拨,来到四十秒之前,人马路过中路,被加里奥看见的那一瞬间了。
加里奥的Q技能战争罡风,会留下一个缓慢向前移动的龙卷风,也会造成伤害,恰好将路过的人马骸骨镀层打了出来,使其进入了冷却。
杨小光自然注意到了这个细节,所以才会绕了一大圈,耐心等到骸骨镀层的冷却读条即将结束,这才开启疾跑冲向螳螂的。
否则,杨小光肯定第一时间就会操纵人马冲向螳螂,哪里还会给电棍时间,让他在草里踌躇不前,进退不定。
不过,这里面还有一个细节值得一提。
杨小光在等待骸骨冷却的的期间,并不是什么也没有做。
他将与红BUFF仅仅一墙之隔的石甲虫打醒,然后拉着他们朝三角草处走去。
而在此过程中,杨小光每隔两秒,就Q一下,目的是叠起Q的层数。
于是,在杨小光决定动手时,人马就已经依靠着石甲虫,累积好了三层Q技能的层数!
这是非常关键的一点。
人马的Q技能每一层都会减少其CD,并且增加伤害。
但凡少了一层,杨小光就无法在1V1单挑之中,打赢螳螂。
并且,杨小光的人马只有三级,没有点E,而是点了两级的Q技能,靠的是疾跑提高移速,进行拉扯的。
综合以上所有点,杨小光才做到野区单挑,成功击杀本来更强的螳螂。