返回066 国内不看好武侠(2 / 2)我真的是游戏公司总裁首页

正所谓,第一个创新的是天才,第二个模仿的是人才,但是第三个跟风的,那就是蠢材了。

所以,游戏跟风制作,有时候讲究的是时机,要趁早,要快,否则一上线市场就一片同质化产品泛滥成灾了。

很快,吴锋的个人微博在沉寂了一小段时间之后,终于有消息了。

“12月20日,新游戏太吾绘卷,与各位不见不散!”

就是这么一条简短的微博,但是却在整个游戏圈引起了轰然大波。

特别是在业内,很多中小公司的制作人一直盯着他的一举一动,就等着抢第一手信息,在公司内部快速立项了。

在某游戏制作人的同行交流微信群里

“吴锋终于又出手了?这一次会做什么类型的游戏呢?”

“看着这标题,不会是仙侠吧?又或者是……武侠?”

“武侠!?吴锋不会犯这种低级错误吧!现在整个国内武侠游戏一潭死水,大家都在模仿他的仙侠和暗黑,他不会反过来做别人抛弃的武侠吧?”

“看这新游戏的名字,确实有点像武侠。”

“哈哈,如果是武侠,那就真的搞笑了。现在国内玩家对武侠游戏已经严重审美疲劳了,任他吴锋实力再强,来了这泥潭里,照样的扑街。”

“我也不看好他做武侠,吴锋看来还是太自信太年轻了,这是自毁前程。”

“年轻人嘛?扑几次就习惯了,就知道游戏市场的残酷了。”

“这家伙前几次都是概念创新,这次进入武侠游戏的领域,这水可深了,估计他都没有任何沉淀,很难起来的。”

“不看好!不看好!这次谁跟谁死……。我还是继续研究仙侠吧!”

“我们的暗黑小项目今天刚立项,兄弟们有空捧个人场。/手动滑稽!”

“别啊,搞不好人家靠营销起来呢。毕竟腾龙网游在营销上,还是很有一手的。”

“营销再好,没有好的产品支撑,那也是扯淡。我也觉得他的这一款新游戏,坦白说,真有点悬了。”

…………

这样的微信群,在游戏行业内不在少数,很多人都在关注吴锋的动向,关注这匹今年最大黑马的一举一动。